81.第81章白夜镇(第2/2 页)
领主:白夜
当前人口:218
人口吸引力:50基础吸引力+42环境吸引力+30称号附加值
建筑:堆肥厂x2、民居x166、铁匠铺x2、仓库x5、地窖x4、水井x8、市场x1、裁缝铺x2、冶炼坊x1、锯木厂x1、熏制房x1、草药房x1、兵营x1、哨塔x8……
健康:85
卫生:80
娱乐:70
奢侈品需求:20(糖类满足)
个人爱好需求:无
幸福度:72
排头的白夜村终于更名成了白夜镇,同时随着领地大量人口的加入,本来稳居90以上的健康卫生也出现了明显下降,同时新增了奢侈品需求,在奢侈品需求较低的情况下,领地的幸福度也跟着降低了。
目前的奢侈品需求中,20点糖类满足来自于领地中储存的糖和蜂蜜,还有其他的家具、高级织物、装饰品等奢侈品,倒不是这些价格不算便宜的奢侈品要分发给每个领民,而是要有储备,让领民在想买的时候能够花钱买得到。
所以领地中每增加一项奢侈品储备,就会增加一定的奢侈品数值。
奢侈品需求没有上限,是可以超过100的,这代表种类越多就可以获得更高的加成,奢侈品需求超过60以上,就不会降低影响领地的幸福度,超过80以上能开始获得额外的幸福度加成。
要生产奢侈品,自然需要相应的生产建筑,叶柏转而打开了领地的发展页面。
在生产力那一栏,如今刚升级的白夜镇已经囤积了足足45点生产力。
这里面包含了上一次剩下的8点、商路每个月加成的3点、领地中升级获得的16点、在这期间自然囤积的18点。
这么富裕的生产力,放在整个游戏当前也只有叶柏能囤出这么多了。
现在其他领主虽然获得了众多现实玩家的免费生产力,但是提升领地科技所用的生产力,只会从npc村民们的工作上来计算,npc人口不够,就算什么都建好了,也点不了相应科技。
到达镇级之后,科技页面来到了第二环,出现了更多也更细致的科技。
叶柏先将镇级最核心的个科技点了,每一个都花费了8点生产力。
【财政】解锁财政部门(可建造区域:镇长办公室);解锁工资;解锁更详细的税务政策。
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